
PROJETO DE PESQUISA
2005 a 2009. Simulação de Ambientes Virtuais de semi-imersão
. Aplicação dos conceitos e técnicas de modelagem urbana na cidade de Santa Fe (Simulación de Ambientes Virtuales semi-inmersivos.
Aplicación de conceptos y técnicas de modelados urbanos en
la ciudad de Santa Fe).
Integrantes: Alfredo Stipech – Coordenador / Andrea De Monte, María Georgina Bredanini, Mauro Chiarella, Guillermo Mántaras – Integrantes / José Vittori, Alejandro Moreira, Carolina Vottero, Iara Lobo, Ricardo Balbi - Colaboradores.
Linha de pesquisa: Database, Arquitetura e Representação Digital
Situação: Concluído
Natureza: Pesquisa Aplicada
Duração do projeto: 4 anos
Natureza: Pesquisa Aplicada
Duração do projeto: 4 anos
Finaciador(es): Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo; Universidad
Nacional del Litoral
A percepção de muitas cidades é invadida por representações
sintéticas de vários tipos, que permitem explorar ou visitar virtualmente não só com o onipresente Google Earth, mas também
através de mapas interativos, reconstruções digitais, panoramas fotográficos, câmera
em tempo real, etc. Algumas representações, por sua vez, são montadas em sites incorporando
multimídia que permitem com pouco tempo e esforço mínimo, fazer uma visita previa
(preview) que nos influencia e condiciona antes de você ter uma experiência de campo
desses lugares. Além da observação simples e de uso geral é dado a estes poderosos
meios de comunicação, estamos interessados na influência potencial exercida e que
exercerão no futuro em nossas disciplinas envolvidas com o espaço urbano e arquitetônico.
Um modelo digital de uma cidade em um sentido amplo,
além de ser um fim em si mesmo como objeto de conhecimento intelectual e de pesquisa
no campo da representação digital, permite a captura do imaginário urbano, "...
a cidade não só como um objeto de conhecimento mas como a cena em que se imagina
e narra ... "(García Canclini, 1999).
Nas representações simbólicas e no imaginário
urbano participam diferentes disciplinas, e os próprios cidadãos percebem a cidade
e coletivamente produz uma síntese, o que acaba influenciando a compreensão da cidade
material. Potencialmente, são uma plataforma de trabalho ilimitada, que permite
incorporar conteúdo, experiências de sobreposições, múltiplos relacionamentos, links
e referências, tornando-se um sistema hipermídia. Segundo Gubert (1996), a imagem
digital fundou uma nova antropologia do visível e está solicitando o surgimento
de uma nova figura do artista-engenheiro, como era Leonardo no Quattrocento.
Convencidos do papel substancial dos diferentes
métodos de representação no pensamento projetivo, é indubitável a supremacia
dos modelos 3D, juntamente com essas visualizações que vão além da mera
aparência, longe de representações realistas, ingênuo, ou simplesmente
interessados no marketing. Neste quadro, trabalhou-se no projeto de pesquisa e
desenvolvimento: Simulação de Ambientes Virtuais de semi-imersão. Aplicação dos
conceitos e técnicas de modelagem urbana na cidade de Santa Fe (Simulación de Ambientes Virtuales
semi-inmersivos. Aplicación de conceptos y técnicas de modelados urbanos en la
ciudad de Santa Fe), dentro do Programa de Pesquisa de “Mídia Digital.
Projeto, Design e Cultura Virtual ", com sede no Centro de Informática e
Design (CID) da UNL FADU.
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Publicações relacionadas
PUBLICAÇÕES
DE TRABALHOS EM CONGRESSOS, REUNIÕES E SIMPÓSIOS
2007. Título del Libro: Ponencias
del XI
Congreso Iberoamericano de Gráfica Digital - SiGraDI2007
Editores: Gómez Maganda Mercado, Adriana
Publicado por Universidad La Salle. Ciudad de México. México.
ISBN 978-968-7451-15-2. Idioma: Español, Portugués, Inglés. Soporte papel.
Título de la ponencia: Santa Fe ciudad virtual, representaciones alternativas.
Autores: Stipech, Alfredo; Bredanini Colombo, María Georgina; Mántaras,
Guillermo; Chiarella, Mauro
Pgs. 43-47
Versión Web disponible en:
Artículo
completo: http://cumincades.scix.net/data/works/att/sigradi2007_af42.content.pdf

